简介
Pack 附带 30 多个蓝图,有助于加快关卡创建过程并保持性能优化。生成不同类型的建筑外观的建筑系统,具有超过 80 多个变量,可更改窗户、人行道、尺寸、颜色等。 带有各种系统的样条蓝图,有助于创建高速公路、带有移动火车的轨道、人行道、交通分隔线等。 散射系统它可以处理从碎片规模到遥远城市的所有事情。 一个拥有近 290 种不同赛博朋克风格资产的图书馆,如自动售货机、标志、碎片等。包还包括自然资产,如周围沙漠生物群落的树叶和岩石。 景观材料允许使用四层、高质量纹理、基于距离的细节、镶嵌和坡度控制与景观草。材料支持污垢、损坏、潮湿和颜色变化参数。英雄资产正在使用子材料来获得高质量的细节。图层转换为材质函数。资产使用材质实例,因此可以轻松快速地进行更改。 每个资产都已经设置了 LOD 和碰撞。关卡使用全动态光照、程序生成的树叶,旨在展示使用资产的不同方式。关卡还内置了不同的优化,例如剔除体积。 未考虑网络构建,由于实例化网格而无法使用静态照明。 [color=rgb(220, 161, 0) !important]支持 Discord 服务器 技术细节 特征:
唯一网格数:287 碰撞:是的,自动和手动创建 顶点数:200 到 20K LOD:是的,3-4 取决于资产 材质和材质实例数:121 纹理数量:223 纹理分辨率:
支持的开发平台:Windows |