UE4大型高质量卡通多边形城市资源包 

      |      2021-03-13 19:48 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
3983 0 0


一个由角色,建筑物,道具,车辆和环境资产组成的资产包,用于创建基于城市的多边形风格的游戏。
模块化的部分很容易以各种组合方式组合在一起。
包括演示场景!(字符仅作参考)
-模块化老式办公大楼
-模块化现代办公大楼
-模块化公寓
-模块化道路套装
-模块化店铺
-模块化公园套装


331种具有x4替代纹理颜色的独特资产。
一些示例包括:
-车站大楼
- 市政府
-大型道具标志x17
-商店内部道具x10
-广告牌+标牌x33
-地铁入口x 2
-红绿灯道具x8
-树木x3
-模块化通风孔x7
-模块化管道x9
-空调机组x4
-监控摄像头x2
-垃圾桶/袋x7
- 巴士站
-逃生楼梯x3
-屋顶入口
-商店封面x 5
-桥路
-有关详细布局,请参见屏幕截图!
8个独特字符,具有x4可选颜色和3种肤色变化
-男警官
-女警官
-男性商人
-女商人
-男连帽衫
-夹克男
-女外套
-女大衣

设置了Humaniod角色,以与虚幻角色系统的Animation Retargeting配合使用-Epic的视频指南http://bit.ly/2yWJRF7
(此包中不包含动画)

9款具有x12替代版本的独特汽车
-救护车
- 警车
-的士
-轿车
-小型智能车
-中型4x4汽车
-范



技术细节
特征:
  • 汽车
  • 人物
  • 模块化车间
  • 模块化道路套装
  • 模块化公寓
  • 模块化现代办公大楼
  • 模块化老式办公大楼

  • 21-1024x1024基本纹理。
  • 1-2048x2048(标牌)。

材质大小:1024
碰撞:是自定义碰撞和每个面碰撞的混合。
顶点数:变化-角色平均为2000,角色为6000,道具为500。
LOD:无
网格数:348
材质和材质实例数:24(其中包括颜色变化,如果需要减少抽奖电话,则可以在大多数资产上使用一种材质)
纹理数量:22
支持的开发平台:Windows,iOS。
支持的目标构建平台:PC,Mac,Android,iOS,Oculus,HTC Vive,Switch,PS4,Xbox。



快速回复 返回顶部 返回列表