免费Maya UV工具 

      |      2020-03-28 22:42 发布

插件下载
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简介




您可以下载此插件并为任何版本安装指定链接下方的Maya版本
https://rainrockdev.com/MELProtector/

PB工具v4.0
1.将UV移动器移动到任何网格。
2.来自任何网格的UV快照,不提供值。
3.在没有给出值的情况下从任何网格进行遮挡烘焙。
4. UV对齐(左,右,顶部,底部...)
5. UV排列,UV点对点捕捉,
6.镜面翻转uv
7. Shell straiten(单个或多个)
8.对象UV排列在网格中排列。
9.选定的面布局安排。
10.重叠的uv分离。
11.自动UV展开有五种类型(UD,UW,EXUV,Face Unit UV,Face Auto UV)
。12.在展开时间的同时保存选定的边缘。.................... (v2更新)
13.一半完成了UV转印,用于对称字符。
14.对称道具的半边完成UV转移。
15.单对象紫外线传输工具。.....................(已更新v2)
16.固定对象UV传输 (已更新v2)
17.多对象uv和多着色器传输工具。....................(v4更新)
18.自动检查器分配。.................... (v2更新)
19.重新加载选定对象(或所有对象)的纹理。
20.查找具有相同顶点数的重复对象。
21. OBJ导出器(如果未加载,它将加载obj插件本身)
22.清理文件以删除不需要的节点。(已更新v4)
23. Maya和Mentalray着色器重命名。....................(v4更新)
24.环境或默认着色器模式........ 。(更新了v4错误)
25.通过着色器选择.................... (更新了v2)
26.删除不需要的uvSets .............. (v3新增)
27. UDIM uv布置...........(v4新增)

28. UDIM uv &纹理自动编号..............(v4新增)
29. UDIM编号删除着色器纹理.............(v4新增)
30. UDIM开始posistion .............(v4新增功能)
31. GuerillaRender用明暗器明智地标记.............(v4新增功能)
32.系统文件纹理以常用名称重命名UDIM的名称.............(v4新增)
33.重新连接UDIM的重命名纹理.............(v4新增)
34.查找并替换选定的目标文件纹理.............(v4新增)
35.重新连接后恢复非UDIM的选项..............(v4新增)

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