UE4法术和伤害系统基础模板 游戏开发资源包 

      |      2019-12-16 22:41 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介


  • 支持的引擎版本

    4.12-4.21
  • 下载类型

    资源包
    该系统旨在用于需要高级伤害系统的任何游戏。这包括RPG,FPS,MOBA,MMO ...咒语系统建立在伤害系统之上,因此您可以根据需要使用其中之一。还包括施法系统!

    核心特征:
    -不同的法术类型模板:弹丸,锁定弹丸,直接法术,作用范围,法术跟随地面,链接法术
    -具有非常灵活的修饰符(增强和减益)的增强伤害系统:伤害的增加/减少,恢复,暴击,暴击机会...-
    修饰符还会影响演员的其他属性:速度,投掷速度,移动,是否受控制...
    -具有独特效果的实用示例:实施了超过15种独特的可用于游戏的咒语和修饰语
    -完全支持具有预测功能的网络游戏
    -具有适当资源处理能力的施法组件,使得施放能力也很容易
    -易于安装和原型
    -基于数据的咒语,能力转换和修饰符描述,因此您可以从cvs文件加载属性

    技术细节该软件包包含(不含演示内容):
    -扩展伤害系统的蓝图库(可以与咒语分开使用,仅取决于修饰符)
    -12个蓝图
    -3个蓝图界面
    -3个蓝图结构
    -27个粒子效果(修改了爆炸)演示所需的Epic资产,但其他是独一无二的),34种材料和主要由粒子效果使用的材料实例
    -3个矢量场

    演示示例包含一些可行的法术示例,其中使用了一些(但并非全部)可能性。演示内容还包含使用铸造系统的全部功能。还实现了非常简单的用户界面。以上所有功能完全支持联网。

    该系统还扩展了文档,其中包含13个教程蓝图

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