UE4游戏开发工具 模块化的即插即用角色数据声誉技能点法力统计工具包CharacterSta... 

      |      2019-08-25 19:08 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.9 - 4.22
  • 下载类型
    资源包

  • 该套件包含40多个节点,可为您的体验系统,声誉,技能点和统计数据提供动力!一切都是模块化的,可以在几分钟内即插即用设置!
    该套件可用于显示声望进度,制作水平,一般水平,课程等级,控制角色统计数据,如法力,健康,饥饿等等!包括以下功能:
    - 使用动态生成的基本统计数据创建Ranger,Warrior,Necromancer等类。
    - 被动使用统计数据,如(自动)消耗法力,饥饿或口渴,甚至自动恢复健康。
    - 信誉栏,使用可自定义的公式来更改每个级别所需的EXP!
    - 起始等级,升级,最大设置 水平甚至降级!
    - 技能点系统,您可以在游戏运行时重置!
    - 多人游戏支持!


    技术细节
    包括:
    •9蓝图
    •9个结构
    •10枚枚举
    •4个UMG

    功能列表:
    •声誉
    •统计数据
    •健康
    •法力
    •饥饿•口渴•疾病•技能点•重置技能点
    •缓冲统计•Nerfing统计•重置buff和nerfs•被动栏使用
    •自定义事件,当事情发生时触发,以便您可以对其进行操作。
    •确定下一级所需exp的公式
    •保存系统
    •添加统计数据•重置统计数据•重置进度•获取统计数据•IsNerfed•IsBuffed•GrantLevel
    •SetRegenPerSec
    •SetDrainPserSec还有更多!

    预期平台:Windows
    平台测试:Windows


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