该套件包含40多个节点,可为您的体验系统,声誉,技能点和统计数据提供动力!一切都是模块化的,可以在几分钟内即插即用设置!
该套件可用于显示声望进度,制作水平,一般水平,课程等级,控制角色统计数据,如法力,健康,饥饿等等!包括以下功能:
- 使用动态生成的基本统计数据创建Ranger,Warrior,Necromancer等类。
- 被动使用统计数据,如(自动)消耗法力,饥饿或口渴,甚至自动恢复健康。
- 信誉栏,使用可自定义的公式来更改每个级别所需的EXP!
- 起始等级,升级,最大设置 水平甚至降级!
- 技能点系统,您可以在游戏运行时重置!
- 多人游戏支持!
技术细节
包括:
•9蓝图
•9个结构
•10枚枚举
•4个UMG
功能列表:
•声誉
•统计数据
•健康
•法力
•饥饿•口渴•疾病•技能点•重置技能点
•缓冲统计•Nerfing统计•重置buff和nerfs•被动栏使用
•自定义事件,当事情发生时触发,以便您可以对其进行操作。
•确定下一级所需exp的公式
•保存系统
•添加统计数据•重置统计数据•重置进度•获取统计数据•IsNerfed•IsBuffed•GrantLevel
•SetRegenPerSec
•SetDrainPserSec还有更多!
预期平台:Windows
平台测试:Windows