摘要
[截图采用UHD,电影渲染设置,使用LPV]
400平方公里的景观,拥有照片逼真细节的色调:湖泊,岩石,植物的色调等等。游乐区周围的可视距离为3600平方公里。具有4个可绘制层的自动景观层系统。还包括带有地面阴影和可编写脚本的风系统的程序云着色器。高地面纹理和自动层细节。所有材料均模块化且高度可调,可轻松定制或扩展。
特征:
- 400平方公里的可玩区
- 3600平方公里的远景区
- 4个可绘制的自动横向图层
- 程序坡度材料
- 高度详细的地面纹理
- (10)岩石,(59)用于详细设计的工厂资产
- 程序性水材料
- 具有地面阴影的程序云材料
- 物料风系统
- 程序性地面岩石和植物覆盖
技术细节
资产清单:- 风景:1
- 背景:2
- 灌木丛:3
- 草:25
- 无功。植物:18
- 芦苇植物:3
- 水厂:10
- 地面覆盖:11
- 岩石:10
- 地面材料:6
基于物理的渲染:是的
纹理大小:大多数资源使用4096x4096基色,普通和实用纹理
碰撞:是(自动生成)
顶点数量:4000/1000/500(岩石),7000-50(植物)
LOD:1-3级LOD
网格数:84
材料和材料实例数量:92
纹理数量:67
最低编辑要求: Ram:16GB,视频:GTX 1060
预期平台:PC
平台测试:PC