建造照片般逼真的阔叶林所需的所有资产。
高分辨率模型和纹理的树木,岩石,碎片,植物等。所有具有全套LOD的主要资产,经过调整,以最高的照片逼真质量获得最佳性能。树木是英雄和画家的版本,两者都有大距离LOD来创造大片森林。所有版本的树都可以使用绘画工具。完全安置的树叶演员有很多种,准备用森林填充额外详细的植物,树枝和岩石资产。程序性Snow / Winter着色器系统。还包括具有5种不同表面纹理的完全可涂漆的地面材料。所有材料都具有高度可调性,可以使用新的纹理轻松定制,以满足项目的特定需求。
特征:- 高分辨率模型和纹理
- 逼真的质量
- 程序性森林生成
- 程序化的雪/冬季着色系统
- 4个可绘制的自动景观图层,带有程序性水坑
- 程序坡度材料
- 程序地面覆盖细节网格
- 动态河流和流体材料与粒子
- 程序苔藓材料功能
- 全排量支持(可选)
- 物料风系统
- 所有高度可调和易于定制
- 大多数资产+广告牌的全套LOD
- 一个1qkm示例森林地图(未针对游戏进行优化)
技术细节
资产清单:- 大树:7
- 中等树木:3
- 小树:9
- 草:11
- 无功。植物:22
- 地面覆盖:20
- 岩石:5
- 斜坡:9(3x3)
- 碎片:4
- 地面材料:5
- 粒子系统:6
基于物理的渲染:是的
纹理大小:大多数资产使用4096x4096基色,普通和实用纹理
碰撞:是(自动生成)
顶点数: 25000/14000/7000/100(树)3000-250(中等资产),1200-100(植物)
LOD: 1-4级LOD
网格数: 107
材料和材料实例数: 134
纹理数量: 120
预期平台: PC
平台测试: PC