简介 包括ma,mb,fbx和obj格式。 ma和mb格式 FBX直接从Maya导出 OBJ直接从Maya导出(包括.mtl) Polycount(四边形和三边形) 车总数:5791 车身:4029 汽车玻璃:70 车轮(每人):406 车轮(总计):1624 汽车碰撞器:68 Polycount(tris) 车总数:10374 车身:7268 汽车玻璃:128 车轮(每个):714 车轮(总计):2856 汽车碰撞器:122 模型带有漫反射,高光和光泽贴图。 地图为(jpg。),分辨率为2048x2048 包含可用于修改的图层的PSD纹理文件。 UV,基色,环境遮挡层在PSD文件中分离。 演示图像使用Maya软件在Maya中渲染,并使用HDR图像进行简单的照明设置。 笔记: - 确保从maya场景中的render_camera进行渲染。 - 在“渲染视图”窗口中关闭“视图变换”(颜色管理)(对于2017版本的maya) |