UE视线范围检测插件用于对象检测或后处理中 

      |      2024-08-24 08:00 发布

插件下载
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.25 +
  • 下载类型
    引擎插件
  • 该组件创建一个视野(视野)并允许您检测对象。它也可用于后处理的伪照明和战争雾效果。
    很容易在蓝图中使用。

    • 2几何类型:拱形和线条。
    • 创建2个拱门。
    • 沿X,Y,Z旋转。不仅仅是Z(自上而下的游戏)。
    • 高性能,组件是用C++编写的.
    • 可用于3d和2d游戏。
    • 可用于伪照明(例如截图)。
    • 很容易在蓝图中使用。对于最小的功能,只需要调用两个功能。
    • 角,半径,旋转插值的附加功能。看视频预览。
    • 可以在多人游戏的服务器上执行。
    • 即使网是看不见的,也会发现敌人.
    • YouTube视频教程:[color=rgb(220, 161, 0) !important] [url]https://www.youtube.com/watch?v=mc9eZHbbu30[/url]



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