模块化城镇建筑房屋城市资产-Town (Town, Stylized Town) 

      |      2023-12-05 20:30 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介




特征

模块化网格:超过100个房屋组件的模块化网格,使您能够建造自己的城市。

标志性建筑:基于圣米歇尔山镇/市内标志性现实生活街道的独特建筑网格。

植被/道具: 植被 /w 风着色器和填充道具来装饰你的场景。

优化:自定义光照贴图 UV 和碰撞体。

材质着色器/顶点绘制:一组着色器,可实现 3 种材质的顶点绘制,以及可自定义的实例化材质,可调整颜色和曲率蒙版,为场景添加更多变化。

技术细节
材料:木材、石墙、地面、屋顶瓦等10多种耕作材料。材质使用法线贴图、粗糙度、金属、基色、环境光遮蔽,也可能具有发光、不透明度或自定义蒙版。

高清:纹素密度 ~512 像素/米。

细节:水损贴花

场景:圣米歇尔山街道之一的优化场景。



唯一网格数:223

碰撞:(是的自定义碰撞体)

顶点数: 44 - 11386

LOD:否

材质和材质实例数:50

纹理数量:89

纹理分辨率: (1024x1024, 2048x2048)

支持的开发平台


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