简介 技术细节 特征: * 优化的 AAA 级资源和着色器,可在控制台和 PC 上使用。 *示例地图,调整了照明和设置,以在不牺牲视觉保真度的情况下获得最佳性能。 *使用虚拟纹理采样的不透明水着色器来创建假海岸线和透明度错觉(比使用真实透明度便宜得多) *简单和优化的景观着色器,具有4种超逼真的材质(草,树叶,树枝和路径),利用虚拟纹理实现最佳性能。 * 生成整个森林的程序体积(按数字顺序生成) 唯一网格数: 5x 树,大小从小到大不等 8x 岩石 2x 日志/分支 10 倍较小的植被/地面散射 1x 水上飞机 1x 背景森林飞机 碰撞: 是的,为所有树木生成了岩石的凸包和胶囊。 顶点计数: 树木 : 1500 - 12500 (取决于大小) 岩石: 200 - 2500 散点: ~50-400 LOD: 网格和着色器 LOD 都存在于所有网格上。树木和较大的植被设置了广告牌 材质和材质实例数: 材质实例:67 母材料: 9 纹理数量:127 纹理分辨率: 1024x1024 - 4096x4096 支持的开发平台: 视窗:是 |