教堂内部场景环境资产-Church/ Cathedral Interior Environment 

      |      2023-12-05 19:03 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介



教堂/大教堂内部环境,包括所有展示的资产和展示的水平,高质量的资产。具有良好的细节水平,并针对游戏就绪项目进行了优化。由才华横溢的艺术家胡安·巴勃罗·富恩特斯·鲁伊斯完成。
如果你想填充你的游戏或任何类型的虚拟制片关卡,这里有一个包,你可以得到并用来获得高质量的视觉效果和优化良好的资产。

技术细节
特征:

高度关注细节

独特的资产概念

优质资产

游戏就绪/优化

材质实例中的可控参数

唯一网格数:170

碰撞:在虚幻引擎中定制制作

LOD:是,最多 4 个 LOD

材质和材质实例数:49

纹理数量:136

纹理分辨率: 1K , 2K

支持的开发平台:

视窗:是

苹果:是的

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