古希腊沙鲁尔水下神庙Sharur's Underwater Temple 

      |      2023-12-05 18:04 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
373 0 0

简介





古希腊水下神庙套装。50个网格,包括寺庙底座,柱子,方块,墙壁和祭坛。几何树叶,以减少过度绘制,提高性能,并使其更适合VR游戏。一些粒子效果,为环境添加一点额外的内容。基于Aimee Correia的可爱概念。

特征:

50 个网格和 2 个粒子效果

景观

示范级别

几何植被,以减少过度绘制并提高 VR 的性能。

纹理尺寸:

45 4096×4096

19 2048×2048

2 1024×1024

2 512×1024

4 512×512

1 256x16 (LUT)

碰撞:是,自动生成

顶点数:4 到 10,933

LOD:是的,3 个级别:100%、50%、25%

目数:50

材质和材质实例数:15 个主材质、30 个材质实例和 5 个材质函数

纹理数量:73

支持的开发平台:桌面、控制台、VR

支持的目标构建平台:桌面、控制台、VR

重要/附加说明:如果您希望将其用于VR,请使用普通着色器,而不是细分着色器。

蓝图bp_FogSheet和bp_LightBeam是Epic的内容,仅用于演示目的。

快速回复 返回顶部 返回列表