简介 MW 材质:强大的景观材质,具有可自定义的图层、程序化的植物和 4 个示例生物群落 具有 8 个自定义图层的强大景观材质设置,使用 Quixel Megascan 纹理和 3D 植物。轻松添加更多图层。每个图层都有单独的控制,用于UV平铺,颜色校正,程序悬崖功能,距离混合,变化细节等等。五种经过照片扫描的地面材料。四个示例景观生物群落,岩石、草和自定义类型的每层程序植物控制。还包括一个背景山,以创造大景观。该材料是模块化且高度可调整的,只需插入纹理即可!需要更多树叶和功能,获取我们的任何其他包。 特点 [1.9.2]: 强大的景观材料 8 个预设的可绘制景观图层 每层的程序性植物放置 程序悬崖材料 可涂漆程序水坑 PDO阴影功能 距离混合控件 5 种免费照片扫描地面纹理 背景山网 4平方公里的景观示例(4个生物群系) 资产列表 [1.9.2]: 风景: 1 景观生物群落: 4 背景山脉: 1 岩石: 4 草: 4 地面材料: 6 云材料:3 材料功能:18 技术细节 要求: 本产品默认使用新的UE5功能Nanite和Lumen。 !!请务必下载我们的默认引擎.INI:MWLM 默认设置 (UE5.2) (PC) 版本: V1.9.2 在 UE5 版本 5.20 及更高版本中可用 V1.9.1 在 UE5 版本 5.10 中可用 V1.9.0 在 UE5 版本 5.00 中可用 V1.6.0 在 UE4 版本 4.27 中可用 完整的更新日志可在我们的 不和谐频道. 基于物理的渲染:是的 纹理尺寸:大多数资源使用 4096x4096 基色、法线和实用工具纹理 碰撞:不适用(横向) 顶点计数:不适用(横向) LOD:不适用(横向) 目数:11 材质和材质实例数:50 纹理数量:41 测试的平台:个人电脑 |