MW Landscape Material 大型宏伟山脉峡谷山峰材质场景 

      |      2023-12-05 17:46 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介



MW 材质:强大的景观材质,具有可自定义的图层、程序化的植物和 4 个示例生物群落
具有 8 个自定义图层的强大景观材质设置,使用 Quixel Megascan 纹理和 3D 植物。轻松添加更多图层。每个图层都有单独的控制,用于UV平铺,颜色校正,程序悬崖功能,距离混合,变化细节等等。五种经过照片扫描的地面材料。四个示例景观生物群落,岩石、草和自定义类型的每层程序植物控制。还包括一个背景山,以创造大景观。该材料是模块化且高度可调整的,只需插入纹理即可!需要更多树叶和功能,获取我们的任何其他包。



特点 [1.9.2]:
强大的景观材料

8 个预设的可绘制景观图层

每层的程序性植物放置

程序悬崖材料

可涂漆程序水坑

PDO阴影功能

距离混合控件

5 种免费照片扫描地面纹理

背景山网

4平方公里的景观示例(4个生物群系)


资产列表 [1.9.2]:
风景: 1

景观生物群落: 4

背景山脉: 1

岩石: 4

草: 4

地面材料: 6

云材料:3

材料功能:18

技术细节
要求:
本产品默认使用新的UE5功能Nanite和Lumen。



!!请务必下载我们的默认引擎.INI:MWLM 默认设置 (UE5.2) (PC)


版本:
V1.9.2 在 UE5 版本 5.20 及更高版本中可用

V1.9.1 在 UE5 版本 5.10 中可用

V1.9.0 在 UE5 版本 5.00 中可用

V1.6.0 在 UE4 版本 4.27 中可用

完整的更新日志可在我们的 不和谐频道.



基于物理的渲染:是的

纹理尺寸:大多数资源使用 4096x4096 基色、法线和实用工具纹理

碰撞:不适用(横向)

顶点计数:不适用(横向)

LOD:不适用(横向)

目数:11

材质和材质实例数:50

纹理数量:41

测试的平台:个人电脑


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