简介 躲在墙后,抓住钩子爬上屋顶,并潜行击败你的忍者敌人。一切都作为单独的组件,以便更轻松地集成到您的项目中。 此项目是一组以下组件: 简单的壁架攀爬系统 – 处理角色攀爬和壁架上的移动。 掩护系统 – 处理墙壁后面的隐藏和移动。 抓钩 – 处理抓钩瞄准和发射。 瞄准系统 – 处理相机锁定和目标切换。 忍者战斗系统 – 处理攻击、格挡、投掷弹丸、物品切换和使用、滚动、抓住敌人和敌人的尸体,以及隐身杀死敌人 此外: 敌人隐身互动 - 当 AI 被抓住、隐身杀死或携带身体时要处理的组件。 物品小部件 – 可在物品之间进行选择的小部件(默认:抓钩、手里剑、治疗和分心岩石)。 敌人 AI - 为敌人提供基本的隐身和战斗 AI,具有感知(视觉和听觉)计、手里剑投掷和提醒其他 AI。 HUD蓝图 - 在屏幕外指示敌人。 技术细节 笔记: 每个组件都可以在您的角色上单独实现。 覆盖和攀爬系统都使用线追踪器,因此它们适用于任何阻挡迹线的静态网格体,不需要特殊的Actor放置。 特点: 38 动画 5 演示地图 8 音频文件 蓝图数量:18 个(6 个组件;1 个 AI;3 个项目;6 个示例字符、1 个控件和 1 个 HUD) 输入:游戏手柄、键盘 网络已复制:否 支持的开发平台:视窗 |