简介 技术细节 特点: 143目 高分辨率纹理集 - 主要是 2k 及以上的纹理 包括一天中的多个时间(白天,夜晚,夜晚恐怖,黎明,午夜) 团队颜色可在主控件中着色 基于环境遮挡的粉尘 控制大多数道具和模型的主材质设置 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制 通道填充粗糙度 |金属性 |环境光遮蔽 逼真的后期处理和查找表 完全烘焙的照明 针对游戏进行了优化 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的 来自各个方面的完全详细的模型 GPU Lightmass 插件 由于照明设置的差异,从 5.0 开始烘焙照明是必需的 纹理尺寸: 2048 [60] 1024 [9] 512 [1] 256 (9) 128 [4] 缩放到史诗骨架:是 碰撞:是,自动生成 顶点计数:在文档中显示 LOD:小支柱LOD - 无用于墙壁和结构 目数:143 材质和材质实例数:102 纹理数量:70 插件:显卡亮度质量 支持的开发平台:视窗 支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox |