石松林资产-Stone Pine Forest 

      |      2023-12-04 07:23 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介



石松林是一个环境资源包,可用于项目的每个阶段。您可以立即开始使用我们为项目早期阶段提供的预制贴图,也可以使用程序化植物系统、自动坡度变化和纹理坐标系、背景网格来完成外观和创建深度而不会损失性能、使用智能主材质轻松控制材质实例,将您的地图变成乡村环境。
总共有4张地图(1张展示/概述地图,2张独特的预制地图[2x2平方公里],这是无人居住的乡村场景,1张预制地图,里面有道路,标志和一个乡村)
主要的预制地图(山地和Mountains_LevelDesign)有两个版本可供使用;未受破坏的自然森林环境版本和定居版本拥有现代化的道路,一个小村庄,具有多功能关卡设计,以适应多种类型(赛车游戏,带车辆的战争游戏或死亡竞赛/生存)
第二张预制地图(GooseLand)被设计成一个迷宫般的森林,有丘陵和自然小径,以混淆玩家的规模感和方向感。由于它的规模也是2x2平方公里,但感觉很小,所以感觉就像不同起点的不同地图。
程序化叶子系统有2种树木(石松和山核桃)总共11种树种。

技术细节
特点:(请包括产品功能的完整、全面的列表)
主地图有2个版本(无人居住和人口稠密)
程序化叶子系统
自动坡度变化和纹理坐标系
没有可见的LOD过渡
背景网格与景观相得益彰
易于控制材质实例和智能材质
纹理图集使用量减少内存使用
唯一网格数:82
碰撞:是
顶点数:32 至 35000
LOD:是
材质和材质实例数:100(22 个主材质实例和 80 个材质实例)
纹理数量:165
纹理分辨率: 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096
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