插件分类: |
UE插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows |
版权或出处: |
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- 支持的引擎版本
4.25+ - 下载类型
引擎插件 CustomConfig 插件提供了将用户设置保存和加载到 ini 配置文件中的功能。 CustomConfig 插件提供了一个有用的功能来同步用户的设置。 因此保存用户的游戏选项很有用。 您还可以使用它来测试游戏,只需修改ini文件并立即应用,无需重新启动游戏。
请检查以下文档以获取进一步说明。 如何使用自定义配置:[color=rgb(220, 161, 0) !important]链接
示例项目:[color=rgb(220, 161, 0) !important]链接 可执行演示:[color=rgb(220, 161, 0) !important]链接
技术细节特征:
- CustomConfigObject 提供从蓝图加载和保存用户配置文件以及在对象之间同步设置的功能。
代码模块: C++ 类数量:2 网络复制:否 支持的开发平台:Win64 支持的目标构建平台:Win64 文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]链接 示例项目:[color=rgb(220, 161, 0) !important]链接 重要/附加说明: ini 配置文件会覆盖用户配置蓝图的默认值。如果默认值被覆盖并且编辑器将其打包,则将应用该值。 如果要应用在蓝图中设置的默认值,请删除用户的 ini 配置文件,然后再次运行编辑器并将其打包。
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