UE插件神经网络符号识别器 

      |      2023-10-12 10:35 发布

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简介

  • 支持的引擎版本
    4.27
  • 下载类型
    引擎插件
  • 技术细节
    特点:

    • 用于绘制和保存符号的内置工具。
    • 可自定义参数来修改神经网络灵敏度。
    • 游戏中使用的简单设置。
    • 具有 3 个机制的示例关卡(施法、在网格上绘图、迷你游戏)。
    • 插件内的分步教程。
    • 绘制符号与大小和位置无关,这使得绘制正确的符号变得更加容易。
    • 两个调试小部件用于测试游戏中的绘图准确性。
    • 可以创建多个符号集合,这些符号集合可以设置为在游戏中进行识别。
    代码模块:
    • SymbolRecognizerPlugin(运行时)
    • SymbolRecognizerEditor(编辑器)
    蓝图数量:8
    C++ 类数量:20
    网络复制:否
    支持的开发平台:Win64/Win32
    支持的目标构建平台:Win64/Win32
    文档:插件内的“ShowTutorial”或部分[color=rgb(220, 161, 0) !important]视频教程中
    示例项目:内部插件 SRTestLevel (SymbolRecognizer/Resources/TestContent)
    重要/附加说明:请勿更改默认根插件文件夹名称。它必须是“SymbolRecognizerPlugin”。




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