插件分类: |
UE插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows 其他系统 |
版权或出处: |
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- 支持的引擎版本
4.27 - 下载类型
引擎插件 - 技术细节
特点:
- 用于绘制和保存符号的内置工具。
- 可自定义参数来修改神经网络灵敏度。
- 游戏中使用的简单设置。
- 具有 3 个机制的示例关卡(施法、在网格上绘图、迷你游戏)。
- 插件内的分步教程。
- 绘制符号与大小和位置无关,这使得绘制正确的符号变得更加容易。
- 两个调试小部件用于测试游戏中的绘图准确性。
- 可以创建多个符号集合,这些符号集合可以设置为在游戏中进行识别。
代码模块: - SymbolRecognizerPlugin(运行时)
- SymbolRecognizerEditor(编辑器)
蓝图数量:8 C++ 类数量:20 网络复制:否 支持的开发平台:Win64/Win32 支持的目标构建平台:Win64/Win32 文档:插件内的“ShowTutorial”或部分[color=rgb(220, 161, 0) !important]视频教程中 示例项目:内部插件 SRTestLevel (SymbolRecognizer/Resources/TestContent) 重要/附加说明:请勿更改默认根插件文件夹名称。它必须是“SymbolRecognizerPlugin”。
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