应用对象 ID 和存储 MultiMatte 渲染元素插件 

      |      2023-09-21 16:45 发布

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简介

该脚本使得应用对象 ID 和存储 MultiMatte 渲染元素变得非常容易。
在网格表中选择对象。如果场景中的对象和图层无法通过其名称来识别,则此脚本将没有多大用处。
  • 添加按钮将添加另一个附加编号 ID 按钮。
  • 刷新会重新加载场景中的对象。如果场景中的 ID 已被手动更改,它将识别它并根据需要添加其他按钮。
  • Collect将使用所有 RGB 插槽,而不是顺序使用。
  • 选定的将仅列出场景中选定的对象。
  • 元素这将根据您的选择创建渲染元素。如果选中“收集”,将相应地创建元素。
为了创建渲染元素,该脚本需要 V-Ray,因为 MultiMatteElement 是 V-Ray 的一部分。否则“元素”按钮将被隐藏。
变更日志:
v1.0.1
  • 固定锚点问题
  • 添加了检查 MultiMatte 元素是否可用,如果不可用则隐藏“元素”按钮
版本要求:
测试时间:2020年23月24日



所需的其他软件:
VRay




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