简介 该脚本允许您沿着边缘定位对象。 适用于编辑多边形和可编辑多边形 如何使用它:选取可编辑多边形对象或应用“编辑多边形”修改器。 选择一条边。调用脚本。 对象将使用面法线沿边缘与最近的轴对齐,几乎与“展开 UVW”中“对齐到边缘”的工作方式相同,但在 3d 中。 当您的参考图像未正确对齐时,这对于虚拟工作室和背景平面非常有用 - 您可以使用 QuickSlice 切割边缘,然后沿该边缘对齐平面。 也可用于在变换被终止时恢复对象方向(例如应用重置 X-Form)。 当选择共享非平面的边时,有两种特殊情况:
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