简介 Part 1: 素材概述 1,贴图素材概述 2、确定贴图外观 3、有目的地选择素材 4、环境相关素材 5、裁剪素材 Part 2: Substance 地面Alpha图 6、设置输出节点 7、应用噪波生成器 8、节点混合 9、地形图预览 10、创建简单的地面Alpha图 11、导出贴图 Part 3: Zbrush 地面设置 12、Substance 到ZBrush 工作流程 13、应用ZBrush的高度图 14、简单的雕刻技术 15、笔刷和技巧 Part 4: Ztools 创建 – 树枝 16、运用Zspheres工具 17、Zsphere 工具的热键和控制 18、基网预览选项 19、表面噪波工具 20、雕刻技术 21、Zbrush 贴图概述 Part 5: Ztools 创建-鹅卵石 22、雕刻细小石头 23、快速创建颜色渐变 24、用遮罩制作贴图 25、纹理变化 26、更多Zbrush笔刷 Part 6: Ztools 创建 –树叶 27、创建树叶通道 28、从通道转换到3D 29、一边雕塑一边顶点着色 30、用SplotLight制作贴图 31、18、粒子材质 32、旋转工具和遮罩? Part 7: Ztools 渐变- 树叶 33、创建树叶渐变 34、多边形组与功能 35、用切片曲线(Slicecurve)切割洞穴和裂缝 36、效果预览与调整 37、准备树叶纳米网(Nanomesh) 38、动态网格的技巧和诀窍 39、单独保存Ztool文件 Part 8: Ztools 渐变 - 树枝 40、继续渐变流程 41、覆盖更多动态网格 42、蛇钩笔刷 43、查看顶点数(Polycounts) 44、保存Ztool Part 9: Zbrush 地面贴图 45、每个顶点颜色/贴图 46、顶点数准备 47、表面燥波描绘 48、Photoshop 平铺贴图设置 49、贴图导入Zbrush 基网 50、更多贴图技巧 Part 10: 检查流程 51、运用GrabDoc制作贴图 52、设置Marmoset 文件 53、简单的调整 54、水坑制作的准备工作 55、如何分解Zbrush Part 11:用纳米网格(Nanomesh)制作岩石 56、导入岩石模型 57、设置地面 58、创建纳米网格(NanoMesh) 59、创建多边形组 60、分散纳米网格(Nano Mesh) 61、调整纳米网格(Nano Mesh) Part 12: 纳米网格(Nano mesh)制作树枝 62、纳米网格技巧 63、完成岩石制作 64、创建树枝纳米网格 65、“编辑网格”(Edit Mesh)特性 66、减少多边形组 Part 13: 纳米网格(Nano mesh)制作树叶 67、注意重叠 68、应用着色纳米网格( Colorize Nanomesh) 69、查看贴图组合 70、重新利用纳米网格 71、我们完成啦!真的? Part 14: FiberMesh 制作草地 72、介绍 纤维网格(Fiber Mesh) 73、设置位置 74、调整颜色 75、设置重力和特性 76、保存设置 Part 15: 做最后调整 77、渲染出贴图 78、在 Marmoset中预览 79、Photoshop 简单调整 80、添加一些纳米网格 81、分层 Part 16: 平铺纳米网格 82、变形工具 83、简单的平铺子工具技巧 84、重复动作 85、可见性设置 86、删除不必要的几何(Geo) 87、检查平铺 Part 17: 渲染出贴图 88、设置文档 89、可见性分层 90、绘制遮罩 91、不必做的操作与原因 92、最后的ZBrush视频 Part 18: 设置Photoshop 文件 93、设置分层遮罩 94、Photoshop 功能和技巧 95、分层贴图 96、应用简单的图层调整 97、高度图设置101 98、完成法线贴图 Part 19 A: Photoshop 调整 99、等化数值 100、添加/调整颜色 101、完成贴图 102、在Marmoset中检查作品 103、Part B 部分请观看赠送教程 Part 20: 光泽和高光贴图 104、Photoshop 色阶 105、设置适当数值 106、创建高光贴图(Spec Map) 107、创建光泽贴图 (Gloss Map) 108、结束,再见 赠送教程部分 Part 1: 延时 Photoshop 调整 1、这是Part 19的延续 2、添加/调整颜色 3、完成贴图 4、在 Marmoset中检查作品 Part 2: 添加水坑 5、应用颜色选择工具 6、调整高度图 7、标准默认值 8、如何添加水坑 Part 3: 延时渲染调整 9、Marmoset 渲染 10、水坑调整 11、灯光调整 12、后处理调整 |