- 支持的引擎版本
4.18 - 4.27, 5.0 - 5.1
- 下载类型
资源包
特征: - GPU 友好,即使在 VR/移动设备上也能高效工作。不带混合的无光照材质使用一次绘图调用
- 超过 100 个参数可自定义
- 具有散射和阴影照明的多层云根据太阳的位置而变化
- 阴影投射、高度雾、静态和动态天窗立方体贴图
- 可配置日月、镜头效果、日食和星光闪烁
- 太阳方向倾斜的大气天空梯度
- 闪电效应
- 根据日月相对位置计算的月球法线贴图和光照
- 时间曲线和先进的预设系统
- 风向和云速
- 基于预设系统的天气状态之间的平滑过渡
- 云、云、星交错的风景背景
- 天穹和天空球
- 静态天空创建者
- 云密度顶点油漆
- 该材质基于用于快速计算程序云照明的棘手方法。您不会在其他任何地方找到此解决方案!
技术细节- 网络复制
- 天空材质(只有 170 条指令!并且只使用了 4 个纹理采样器)
- 1 个使用材质并实现时间和预设系统的蓝图
- 1 个静态天窗立方体贴图重新捕获助手蓝图
- 1 天空阴影材质
- 3 Skydome 和 Skysphere 网格
- 5 块云彩纹理 512x512,通道上有编码的深度轨迹
- 1 月亮法线贴图纹理 512x512
- 1 背景 equirectangular 纹理 2048x1024(R-stars,G-Background clouds,B-Distortion clouds)
- 9条模拟白天和黑夜的颜色曲线
- 14 种预置天气(晴天、阴天、雾天、雪天、烟雾缭绕、暴风雨、干净、雨天、半晴天、阴天、暴风雪、阴天、程式化、程式化黑暗)
- 3 风景背景纹理 4096x1024 为 skydome
- 1 天空球的风景背景纹理 4096x2048
- 10 张示例地图
限制: - 该材料不是基于体积原理,渲染的天空是平坦的,具有基于阴影的深度错觉,因此您将从地面获得最佳效果。
- 天空是基于非现实/非物理的,但有很多选项可以调整结果以使其看起来可靠。
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