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其他插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows Mac OS |
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- 支持的引擎版本
5.0 - 5.1
- 下载类型
引擎插件
- 它是如何工作的?
Cinematographer 是默认 Unreal Cine Camera 之上的一个层。它可以完成默认相机可以做的所有事情 - 但使用起来要容易得多,并且开箱即用即可创建逼真的效果。
虽然 Unreal 默认相机希望您设置数十个相互独立的设置,即使它们在现实生活中是不可能的,但 Cinematographer 作为一个系统工作。它连接现实中相互影响的所有设置,并在需要时设置物理限制。这会导致异常逼真的结果,同时速度更快且更易于使用。
您需要外观华丽的电影摄影机、手机的逼真外观,还是安全摄像头的令人毛骨悚然且廉价的外观?只需使用相机预设,即可获得适合您所需心情的即时照片级真实效果 - 在镜头、场景和项目中保持一致。
Cinematographer 难用吗?它就像您需要的一样复杂!
不熟悉虚幻引擎、不熟悉相机或展台? 如果您想要在没有任何输入的情况下获得令人惊叹的逼真效果,只需将 Cinematographer 相机放入场景中,新的自动曝光就会从那里开始处理。无需进一步输入,一切都保持逼真和物理正确。
您已经对相机有了很好的了解吗? 伟大的!只需将 Cinematographer 摄影机放入场景中并将其设置为手动模式,您就会有宾至如归的感觉。使用您在现实生活中的相机上找到的所有设置微调您的镜头,以充分利用每一帧!
您是需要将虚幻引擎镜头与真实生活录音相匹配的专业人士吗? 这就是我们的 PRO 版本的用武之地。轻松重建真实相机和镜头的数字副本,并在 Unreal 中获得匹配的结果。更少的后期制作和更高质量的视觉效果,并在整个项目中保持一致的外观。
精简版与专业版我们相信 Cinematographer 极大地改进了使用虚幻引擎的工作,以至于每个人都应该能够负担得起,这就是我们分两层提供 Cinematographer 的原因。
Lite 版本进行了所有改进,从基于物理的系统方法到流线型的 UI 以及数十种预定义的相机机身和镜头,可以轻松快速地实现各种逼真的外观。
只有创建自己的相机机身和蓝图的选项仅限于 Cinematographer PRO。这个重要的功能让您可以重现您拥有或欣赏的某些现实生活中相机装备的非常具体的外观。
我会得到帮助吗?我们最重要的是您对您的购买感到满意并且能够充分利用 Cinematographer。此处采取以下措施来确保这一点: - 电影摄影师 开箱即用地大大降低了在 Unreal 中设置出色摄像机的复杂性。
- 为了不遗漏任何问题,Cinematographer 的每个功能和设置都 直接在编辑器中通过工具提示进行全面解释。
- 我们提供了一个 [color=rgb(220, 161, 0) !important]内容丰富的文档网站
,其中包含对每个设置的深入解释以及所有功能的入门指南。- 如果您仍有任何问题或某些事情似乎没有按预期工作,请访问我们的 [color=rgb(220, 161, 0) !important]支持论坛
并取得联系。我们致力于尽快帮助您!
这个插件是为谁准备的? - 每个人都 希望在没有任何猜测的情况下获得逼真的结果 - 实时或预渲染
- 概念艺术家 将受益于改进后的用户界面的易用性,同时快速获得逼真的效果
- 游戏开发者 将受益于更接地气和更可信的相机,具有不显眼和物理正确的运动模糊设置
- Virtual Productions 将受益于摄像机和镜头系统,在现实生活和虚幻引擎中使用相同的摄像机设置
兼容:Cinematographer 将处理每个使用 Unreal“Camera”或“Cine Camera”的项目,并将替换它们。 - Windows/Mac - 移植和测试最大兼容性
- 虚幻引擎版本:4.26 / 4.27 / 5.0 - 未来版本将添加
- 蓝图和 Sequencer - 完全可用且可动画化 - 无需代码
- Lumen / Raytracing / Pathtracing / Deferred / Forward - 如果默认的 Unreal 相机工作,Cinematographer 也工作。
要实现真实感,您的项目需要具有基于物理或扫描的材料以及逼真的光值!
技术细节特征:
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