UE高品质的未来环境科幻场景模型 

      |      2023-05-03 10:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
1758 2 1
  • 支持的引擎版本
    4.25 - 4.27, 5.0 - 5.1
  • 下载类型
    完成项目
    技术细节
    特征:
    • 模块化架构(捕捉到 10 个单元的网格,小道具可能需要较低的值)
    • 一些自定义资产不是模块化的(椅子、花瓶、相框、一些宇宙飞船外壳等)
    • 具有 4k 手绘纹理的树叶
    • 高度可定制的材质实例;包括水、行星和镜头光晕
    • 高质量的镜头光晕粒子
    • IES简介
    • 静态网格体具有适当的光照贴图
    • 游戏中的序列
    • 修剪纹理集允许轻松扩展资产库

    独特网格数: 400+
    碰撞:是的
    大多数碰撞网格是自定义的,少数是自动生成的,线等小细节网格没有碰撞。
    顶点数:静态网格体最多 20,000 个顶点(更详细的树叶变体最多 112,000 个顶点)
    LOD:是的
    材料和材料实例的数量:
    38种材料(包括主材料)
    333 材质实例
    纹理数量:
    总共 120 个纹理,其中大部分是 4k。较低分辨率(小于 2k)的纹理通常是平铺细节、光投影颜色或类似的。
    纹理分辨率:
    8192x8192 (8K) = 6
    8192x4096 = 2
    4096x4096 (4K) = 57
    4096x2048 = 13
    2048x4096 = 4
    2048x2048 = 22
    2048x1024 = 1
    1024x1024 = 5
    1024x512 = 3
    512x512 = 3
    256x256 = 4
    平台: Windows
    重要提示:此内容不应与生成式 AI 程序一起使用



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