UE动态照明库 工作室照明套件 

      |      2023-04-18 17:17 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    5.0
  • 下载类型
    资源包
  • DMX 就绪 - 必须激活 DMX 插件
    SLK 支持 ArtNET 获取 DMX 数据。因此可以使用市场上提供的任何 DMX 灯光控制台或软件。
    所有参数都可以在编辑器、播放模式和 nDisplay 中完全控制。

    它的固定装置灵感来自 Astera Lights 和 Portman Lights。
    Helios 管 - Titan 管 - Hyperion 管
    波特曼 P1(7 声道)、P2(6 声道)、P3(3 声道)和 Mantis(29 声道)

    管子可以逐个像素映射,每个管子最多 32 个像素。
    他们使用“DMX 库”中的矩阵装置
    它们可以为每个像素或单个像素平均光生成光。
    最好在记录 DMX 并准备好渲染最终电影后生成像素到像素灯,因为它们在编程期间可能非常重。
    NYX 灯泡 - AX3 - AX10
    这些灯具是单像素 4 通道 DimRGB。在编辑器中,他们可以选择倾斜、显示或隐藏支架电缆等。
    BP_DimRGB
    此蓝图用于将自定义网格转换为单个像素 DimRGB。
    始终感谢史诗团队和 GeodesicGames 的工作和帮助

    [color=rgb(220, 161, 0) !important]概览视频[url]https://www.youtube.com/watch?v=AUFDBgPHi9o[/url]


    技术细节
    特点:(请包括完整、全面的产品功能列表)
    • 可定制的蓝图
    • DMX 就绪(控制强度、RGB、色温等)
    • 不断增长的灯具照明库
    • IES图书馆

    独特网格数:26
    碰撞:自动生成
    顶点数:2k 到 250k
    LOD:没有
    材质和材质实例数:26
    纹理数量:9
    纹理分辨率:4096 x 4096 / 2048 x 2048
    支持的开发平台:
    窗户:是
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]概述视频[url]https://www.youtube.com/watch?v=AUFDBgPHi9o[/url]





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