DMX 就绪 - 必须激活 DMX 插件
SLK 支持 ArtNET 获取 DMX 数据。因此可以使用市场上提供的任何 DMX 灯光控制台或软件。
所有参数都可以在编辑器、播放模式和 nDisplay 中完全控制。
它的固定装置灵感来自 Astera Lights 和 Portman Lights。
Helios 管 - Titan 管 - Hyperion 管
波特曼 P1(7 声道)、P2(6 声道)、P3(3 声道)和 Mantis(29 声道)
管子可以逐个像素映射,每个管子最多 32 个像素。
他们使用“DMX 库”中的矩阵装置
它们可以为每个像素或单个像素平均光生成光。
最好在记录 DMX 并准备好渲染最终电影后生成像素到像素灯,因为它们在编程期间可能非常重。
NYX 灯泡 - AX3 - AX10
这些灯具是单像素 4 通道 DimRGB。在编辑器中,他们可以选择倾斜、显示或隐藏支架电缆等。
BP_DimRGB
此蓝图用于将自定义网格转换为单个像素 DimRGB。
始终感谢史诗团队和 GeodesicGames 的工作和帮助