UE坐标轴修改插件Pivot Tool 物体枢轴中心点位置修改调整工具 

      |      2023-04-11 17:07 发布

插件下载
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简介

支持的引擎版本4.26-5.03
技术细节
功能列表:
• 在虚幻编辑器中修改和烘烤网格枢轴点,对于重用现有资产或测试模块化网格的枢轴位置很有用。
• 烘焙网格枢轴位置和旋转,同时保留物理碰撞和插槽数据
• 将枢轴更改烘焙到当前网格或复制的网格
• 27 个枢轴预设,用于快速轻松地设置枢轴,分为 4 组(中心/面/角/边缘),具有直观的 UI。
• 通过演员边界框或网格顶点应用枢轴预设。
• 临时应用枢轴预设或自动保存更改。
• 能够将枢轴预设作为一组或单独应用于选定的演员
• 在应用枢轴预设时使用顶点模式将枢轴点捕捉到网格顶点
• 一键点击保存临时枢轴位置(Alt + 鼠标中键)
• 快速重置演员枢轴偏移
• 从一个演员复制枢轴并粘贴到选定的多个演员中

模块:
• PivotTool(编辑器)

网络复制:N/A(编辑器插件)
支持的开发平台:Windows(为 Mac 预构建的二进制文件,但未经测试)
支持的目标构建平台:全部

包含的文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]Pivot 工具用户指南
示例项目:不适用
重要/附加说明:
- 包括完整的 c++ 源代码,适用于 Launcher 和 Github 构建
- 适用于仅 C++ 和蓝图项目


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