这里面是什么?
4 个主要蓝图参与者:
CloudScape Base Actor负责渲染云(最多支持 32 个 CloudScape Actors)
CloudScape Actor用于单个云 actor
Capture Sky Actor用于为设计用于低端硬件的项目捕获全景天空纹理。
体积雾 Actor具有扩展设置的指数高度雾 Actor
大容量资源库: 53 个 Cloud Volumes、13 个 Tile-able Noise Volumes、1 个 Master Cloud Material
一组 7 个演示地图
特点:(请包括完整、全面的产品功能列表)
- 4 个 BP 演员 - 用于天空渲染、云资产和天空烘焙 + 雾
- 53 体积云纹理
- 13 种体积可耕种噪声纹理
材料数量:4 + 7 个实例
纹理数量:73
蓝图数量:4
支持的开发平台:Windows PC
文档:
https://1drv.ms/t/s!Ahv0CVYoiZNyhGpsxbaj9sjZtmBP?e=JzRsbL
https://1drv.ms/t/s!Ahv0CVYoiZNyhGpsxbaj9sjZtmBP?e=KY4cgV
重要/附加说明:
> 在 UE5 中,光线追踪阴影不适用于体积雾,因此您需要禁用它们以获得正确的阴影
> 同样,体积雾在默认情况下具有有限的绘制距离,因此它适用于近距离视觉效果
> 假自体阴影需要定向大气光才能正常工作
> 体积只会在阴影质量设置为高或更高的项目中正确显示