UE轻松多重保存插件 

      |      2023-03-17 15:41 发布

插件下载
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.25-4.27
  • 下载类型
    引擎插件
  • 技术细节
    主要特点:

    • 一种快速简化的保存/加载复杂游戏数据的方式。
    • 使用单个保存游戏或无限数量的保存插槽以及缩略图。
    • 保存和加载关卡演员、关卡蓝图、玩家、库存等。
    • 保存和加载进度等持久性数据。
    • 保存和加载组件和子 Actors。
    • 使用“保存界面”获取 Actor 的保存、预保存和加载事件。
    • 系统会自动决定要更新或重生的 Actors,不用担心!
    • 使用 World Partition 或 Streaming 在开放世界中加载和保存 Actors。
    • 保存任何变量并直接使用它的加载数据。
    • 持续的支持和更新。

    高级功能:
    • 多线程和延迟加载以加载/保存许多 Actors。
    • 多用户游戏支持。
    • 使用桌面和控制台文件系统支持清理文件结构。
    • 一键保存递归蓝图结构。
    • 将玩家、游戏模式或任何其他 Actor 保存为持久数据。
    • 更新项目后保持旧的保存文件相关。
    • 支持在玩家之间共享保存游戏。
    • 支持网络游戏只保存客户端。
    • 自定义保存对象,用于存储设置或附加数据。

    代码模块:Easy Multi Save(运行时)
    C++ 类数:20
    网络复制:支持
    支持的开发平台:Windows、Mac
    支持的目标构建平台:Windows、Mac、Android、iOS,[控制台需要手动编译]




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