UE定向重力系统蓝图 

      |      2023-03-15 16:17 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.27
  • 下载类型
    完成项目
  • 视频: https:  [color=rgb(220, 161, 0) !important]//youtu.be/52aO2SGkqg0

    定向重力系统允许您控制物理和运动的重力方向和力。重力由放置在世界中的体积指定。特殊的 GravityReceiver 组件允许物理参与者受到重力体积的影响。有自定义的第一人称和第三人称角色,它们受重力影响并根据重力方向定位自己。


    技术细节
    特征:
    • 100% 蓝图
    • 重力体积是完全动态的(可以移动,可以从蓝图中更改)
    • 还支持行星(球形)重力(可以倒转)
    • 卷有优先级
    • 一个参与者可能会受到具有相同优先级的多个卷的影响
    • 包括物体拾取/携带/投掷系统
    • 可以使用更复杂的引力形状进行扩展(需要基本的蓝图知识)
    • 自定义第一人称和第三人称角色派生自 pawn 类(BP_GravityCharacterFP 和 BP_GravityCharacterTP 可以在 gamemode BP 中切换)

    重要的提示
    该系统不适用于默认的 UE4 角色(使用 CharacterMovement 组件),因为它们被设计为仅在 -Z 重力下工作。所以这个系统提供了自定义角色类,它们是从 pawn 类派生的。
    所以,当心!可能您需要扎实的蓝图知识才能将此系统(在角色移动的情况下)集成到开发过程中已经取得很大进展的项目中。

    蓝图数量:10
    输入:游戏手柄、键盘、鼠标
    网络复制:否
    VR支持:否
    支持的开发平台:Windows
    支持的目标构建平台:Windows





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