技术细节特征:
- 优质资产(内部)
- 2 种不同的建筑(3 种类型)和超过 35 种用于外观设计的街道物品
- 超过 70 个室内设计的优质资产
- PBR 材料(几乎所有内部​​资产)
- 程序纹理(仅限墙纸、木皮、屋顶灰泥)
纹理尺寸:
512*512 到 4096*4096
碰撞:没有
顶点数:2 tris(对于小物体)到 22500 tris(对于英雄物体)
LOD:没有
网格数:172
材质和材质实例数:138
纹理数量:283
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:PC、Xbox One、PS4
重要/附加说明:对于程序纹理,您需要在引擎中安装 Substance 插件
所有纹理均以 4k 分辨率创建和导入,并在虚幻引擎的纹理编辑器中逐一缩小,您可以根据需要将它们调整为更大的分辨率。