UE后期处理材质蓝图 

      |      2023-03-01 18:07 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.25+
  • 下载类型
    资源包
  • 技术细节
    特征:
    • 47 参数化后处理可混合材料。
    • AOS Blueprint Actor,用于根据共同属性轻松组合和分组多种可混合材料。
    • 本地化允许您仅将着色器应用于某些对象,或通过自定义深度模板将某些对象排除在给定效果之外。
    • ScreenSpace Localization 允许您根据用户定义的形状和大小分割屏幕,并在屏幕的不同部分同时应用多种可混合材料。
    • 通过 SceneDepth 将放置在环境中的 MainObjects 从 Background 中分离出来。同时将不同的着色器组合应用于您的主要环境和背景场景。
    • AOSRuntime 蓝图和小部件,包括基于动态 UMG 的色轮,允许您在运行时调整和修改后期处理材料。

    蓝图数量:4 + 2 教程蓝图
    材料数量:47
    材质实例数:49
    UMG 小部件数量:8




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