插件分类: |
UE插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows 其他系统 |
版权或出处: |
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- 支持的引擎版本
4.26 - 4.27 - 下载类型
引擎插件 - 技术细节
特征:
- 新资产类型:战利品表定义(基于图表的战利品表)
- 新演员界面:战利品来源界面(添加到您的怪物或宝箱演员,以便他们可以指定应使用哪个战利品表定义)
- 新的 Actor 组件:战利品生成组件(保存战利品生成状态并使用战利品表定义或执行战利品源接口的 actor 来生成战利品配方)
- 实时更新——在运行游戏时实时编辑战利品表定义
- 多种类型的随机选择(加权随机、洗牌袋、负熵)
- 战利品表定义中的多种类型的流量控制(顺序、重复、测试参数、开启参数)
- 将游戏标签用于战利品类型、战利品标签和战利品统计
- 嵌套战利品表定义可用于拆分和重用您的战利品表定义,以便在大型游戏中更轻松地维护和组织它们
- 每个 Loot Generation Component 都会唯一地跟踪 Loot 生成状态,这使得该系统可以在单人游戏或多人游戏设置中使用。
代码模块: - 编辑器:创建和编辑战利品表定义
- 运行时:使用战利品表定义、战利品生成组件和战利品源接口为您的游戏生成战利品
支持的开发平台:Win64、Win32、XboxOne、PS4、Switch 支持的目标构建平台:Win64、Win32、XboxOne、PS4、Switch
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