特征:
- 各部位碰撞完整准确,在飞艇内部或机翼上随意走动,随心所欲。
- 包含更完整的船舶模型和单独的部件,让您可以快速制作更多模板船舶,或者从头开始定制您自己的船舶模型,但您可以轻松地在引擎中进行定制,而无需在外部编辑器中切割部件。
- 5 蓝图展示了飞船的可能配置,以及如何为游戏设置运动的示例。
- 各种额外的部件,如梯子、灯笼、板条箱和登机坡道。
网格数量:1 个骨架网格,60 个静态网格(超过 30 个真正独特,许多是左/右变化或其他网格的替代版本,有微小的变化)。
碰撞:是的,所有静态网格物体上的自定义碰撞。
顶点数:26,050,对于标准配置的大致完整的飞船。
LOD:仅在 2 个网格上,在引擎中生成。
材质和材质实例的数量:3 个材质,24 个材质实例
纹理数量:73 个纹理,请参阅所有纹理尺寸图的文档
纹理分辨率:128*128、512*512、1024*1024、2048*2048、4096*4096。每种纹理只有一个尺寸,一些物体(例如灯烛)只有自己较小的纹理,而其他物体(例如船体)则具有较大的纹理。同样,请参阅有关纹理大小图的文档。
支持的开发平台:Windows 和 HTC Vive