UE热带鱼模型鱼群系统 

      |      2023-01-27 11:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.25+
  • 下载类型
    资源包
  • 鱼种包括:
    ·马林
    ·射水鱼
    ·军曹鱼
    ·梭子鱼
    · 蝙蝠鱼
    · 金色斑点和黑色斑点甜唇
    ·黄鳍金枪鱼
    · 皇帝神仙鱼
    · 蝴蝶鱼(黑黄)

    每条鱼都包含一个顶点动画静态网格体、一个骨架网格体和为布娃娃效果设置的物理资源。所有的鱼都使用相同的骨架,简化了动画过程。
    Sweetlips、Butterfly fish、Batfish 和 Archer fish 包括可选的混合材料,这增加了它们扩散通道的变化。
    该软件包还包括水下焦散光、雾和景深后处理效果,可以在视频中看到。

    请注意:默认情况下,顶点动画材质功能设置为与 School System V2 一起使用。要将其设置为与 School System V1 一起使用,请打开“ MF_LowPoly_VertexAnimation ”材质函数,然后取消选中标记为“ FishSchoolSystemV2 ”的静态开关参数


    技术细节特征:
    · 9 个静态网格物体(至少具有 3 个 LOD 级别)
    · 9个骨骼网格
    · 9 项物理资产
    · 12个标准材质实例
    · 16 个顶点动画材质实例
    · Caustic Lighting '光功能材料'
    · 顶点动画材质功能——兼容“鱼群系统”

    索具:是的
    缩放到史诗骨架:否
    动画:是的
    动画数量: 1
    动画类型:就地

    字符数: 9
    字符的顶点数:
    LOD0:804-1215
    LOD1:89-680
    LOD2:48-344

    纹理分辨率:
    4096x2048 x 2
    4096x2013 x 3
    2048x1024 x 17
    2048x512 x 6
    1024x1024 x 3
    1024x512 x 2
    1024x256 x 2
    512x512 x 4
    512x256 x 7
    512x128 x 4
    4×4×1
    顶点动画纹理:56

    支持的目标构建平台: Windows(64 位和 32 位)、Mac、Xbox One、PS4、Oculus Rift、Steam VR





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