UE车库车间 

      |      2023-01-21 10:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
2061 0 0
  • 支持版本
    4.25+

  • 技术细节
    特征:
    • 137个精心制作的道具
    • 阿特拉斯车库大楼
    • 合并/拆分/骨架网格以提高性能/功能
    纹理尺寸:
    • 4096x4096 主车库纹理图集
    • 2048x2048 和 1024x1024 用于道具纹理(小的与其他功能相关的共享纹理空间。)
    碰撞:是的,有些是自动生成的,有些是自定义的,手工制作的碰撞器。
    顶点数:几百到几千,中等多边形集合,可以从特写观察网格
    LOD:所有更复杂的几何体都有 LOD 模型(根据复杂程度分为几个阶段)
    网格数:161
    材质和材质实例数量:43 种主材质,1 个材质实例
    纹理数量:126(基色、金属+粗糙度+环境遮挡、法线、发射(如适用))
    支持的目标构建平台:PC
    重要/附加说明:在演示地图中按“E”与门和大门互动。




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