GAS Companion 旨在成为 GAS 动力项目的通用基础,而无需做出任何游戏设计选择。系统的各个部分旨在根据项目需要进行子类化和定制。
它包括必要的初始 C++ 设置、助手和附加功能,以开始一个旨在使用 Epic 的 GAS 插件的新项目(即在 Fortnite 和 Paragon 中使用,并在 Action RPG 项目中展示)
它使非 C++ 开发人员仅使用蓝图即可使用 GAS。即使是非 BP 友好的,C++ 所需的 GAS 部分(如游戏属性)也可以使用属性集的自定义 C++ 生成向导来处理。
同样,GAS Companion 可以帮助正在考虑使用 GAS 的现有项目并加速实施,或提供指导。