UE风格化哥特式建筑大教堂洞穴建筑物等 

      |      2023-01-19 10:16 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持版本
    4.25+
  • 较低的应变
    资源包
  • 视频:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://youtu.be/tvKV6JGIfW4
  • 技术细节
    网格数:348
    • 拱门: (27) 拱顶、飞扶壁、独立拱门
    • 基本:(4)用于封锁
    • 桥梁: (5) 直桥、转弯桥、栏杆桥
    • 洞穴:(2)洞穴地板
    • 天花板:(12) 拱顶、天花板横梁
    • 柱子: (44) 柱子、柱子、扶壁、顶部和底部
    • 详细信息: (33) 枝形吊灯、书架、书籍、石雕、玫瑰...
    • 风景(二)远山
    • 地板: (27) 模块化瓷砖和装饰
    • 合并:(35) 2 座塔楼、大教堂、7 座建筑、废墟、...
    • 植物: 15 目 - 花、草、小灌木、常春藤
    • 岩石:(19)洞穴资产,悬崖岩石
    • 屋顶: (12) 屋顶段、拐角、直线段、横梁
    • 楼梯: (13) 弧形、U 形转弯、L 形、直形
    • 墙壁: (74)窗饰、窗户、拱门、城垛、饰边、砖块等。
    • WindowsAndDoors:(24)门,大门,几种窗户类型
    纹理: (203) 512 到 4k 分辨率(注意:为了优化目的,有些在编辑器中被缩小了。这可以逆转)
    材料: (90) 46 种材料,44 个材料实例。使用“绝对”材料时要小心
    蓝图:烛台发光
    碰撞:自定义和生成
    LOD: 144(最重)网格具有 LOD
    所有网格体和环境的比例都与 Epic 骨架兼容
    平台:Windows




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