UE模块化贫民窟环境 

      |      2022-12-10 07:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
4078 0 0
  • 支持版本
    4.25+
  • 较低的应变
    资源包
  • 技术细节:
    网格数:246
    • 136 个建筑网格物体(包括 85 个建筑部件、15 个门、36 个窗户和栅栏)
    • 99 内部和外部道具
    • 11 个景观网格项目
    蓝图网格数:25
    • 12 BP 大楼
    • 13 个 BP 道具组
    材料和材料实例的数量:
    • 11 主材料
    • 148 个材质实例(其中 30 个是可平铺的,其中许多是可绘制顶点的)
    • 除此之外:1 个程序地形材质和 1 个程序材质实例
    纹理数:453
    纹理尺寸:从 1024x1024 到 4096x4096 不等
    最低顶点数:30 (SM_Plate_3x3)
    最高顶点数:9818 (SM_Cliff_2)
    碰撞:是(自动生成)
    LOD:2 或 6(取决于网格的复杂性)
    支持的开发平台:Windows 64
    支持的目标构建平台:Windows 64



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