UE建筑可视化场景 

      |      2022-11-25 20:10 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
2945 0 0

简介

技术细节
基于物理的渲染:是

纹理尺寸:
• (60) 4096x4096
• (1) 4096x2048
• (141) 2048x2048
• (21) 1024x1024
• (1) 1024x512
• (6) 512x512

碰撞:是 - 自动生成
顶点数:16k 平均数(最多在 1000-20000 范围内)
LOD:没有
网格数:110
16k 平均三角形数:最多在 1000-40000 范围内
材质和材质实例数:98
纹理数量:230


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