UE基于 Epic Male 骨架的模块化男性人体模型 

      |      2022-11-23 20:16 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.26 - 4.27, 5.0
  • 下载类型
    资源包
  • 技术细节
    一个男性人体模型提供了两个系统:常规模块化骨骼和带插槽的静态网格物体。
    所有零件都在接缝处加盖,以避免在与其他资产混合时出现任何可见的缝隙。
    使用 Epic Male Skeleton 为 ALS 或任何其他控制器做好准备。

    索具:是
    配备史诗骨架:是
    动画:是(带有第三人称控制器的编辑副本)
    动画数量:标准第三人称动画 + 1 个自定义闲置 + 1 个自定义运行
    字符数:2
    三角形数:合并后为 40280 个三角形
    纹理分辨率:2048
    支持的开发平台:全部

    如何使用:导入到您选择的项目并执行右键单击 > 在您想要与现有骨架和控制器一起使用的任何骨架网格物体上分配骨架,或使用提供的骨架网格物体。套接部件将连接到它们相应的骨骼上。




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