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4.24+
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完成项目
该项目是一组以下组件: - 简单的壁架攀爬系统——处理角色在壁架上的攀爬和移动。
- 掩体系统——处理墙后的隐藏和移动。
- Grappling Hook – 处理抓钩的瞄准和发射。
- 瞄准系统——处理相机锁定和目标切换。
- 忍者战斗系统——处理攻击、阻挡、投掷弹丸、物品切换和使用、滚动、抓住敌人和敌人的尸体,以及潜行杀死敌人
另外: - Enemy Stealth Interaction - 当 AI 被抓住、被杀死或尸体被携带时要处理的组件。
- Item Widget – 用于在项目之间进行选择的小部件(默认:抓钩、手里剑、治疗和干扰石)。
- 敌人 AI - 敌人的基本隐身和战斗 AI,具有感知(视觉和听觉)计、飞镖投掷和提醒其他 AI。
- HUD 蓝图- 指示屏幕外的敌人。
技术细节笔记: - 每个组件都可以在您的角色上单独实现。
- 覆盖系统和攀爬系统都使用线追踪器,因此它们可以在任何阻挡追踪的静态网格物体上工作,不需要特殊的演员放置。
特点:
蓝图数量:18(6 个组件;1 个 AI;3 个项目;6 个示例角色,1 个小部件和 1 个 HUD) 输入:游戏手柄,键盘 网络复制:否 支持的开发平台:Windows
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