简介 4.25 - 4.26 下载类型 引擎插件 Procedural Terrain Generator (PTG) v2 是一个编辑器代码插件,旨在通过程序创建具有不同形状(平面、球体或立方体)的地形并在其上填充数千个自然网格(使用 HISM)和演员来帮助用户。几秒钟,使用您自己的资产。它还提供了修改器和其他设置,可让您在地形上为某些资产生成创建异常。例如,您可以使用树木和草资源,但配置插件以避免将树木定位在定义的区域或高度。 [color=rgb(220, 161, 0) !important]教程和其他视频[url]https://www.youtube.com/playlist?list=PLjoiveKRERhWCVYPEfQ_oUEqjfjwAhZyR[/url] [color=rgb(220, 161, 0) !important]文档[url]https://drive.google.com/file/d/11YhJYCvoswIF2Wu4kgc87mk4sILGb8fU/view[/url] [color=rgb(220, 161, 0) !important]示例项目[url]https://drive.google.com/file/d/1U5-MKO-7C52X21Q1cQpnOCajoNqsH1eC/view[/url] 技术细节[color=rgb(220, 161, 0) !important]在此处查看版本说明。 主要特点:
代码模块:
核心蓝图数量:28 C++ 类数:3 支持的开发平台:除 iOS、Mac、Android 和 Win32 之外的所有平台 支持的目标构建平台:除 iOS、Mac、Android 和 Win32 之外的所有平台 测试:Windows 10/i7 6700K/GTX 1060/32GB DDR4 内存 |