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竞技射击游戏 HUD 是一款游戏 HUD UI 包,包含第一人称射击游戏特有的多种有效 HUD 功能。除了成就、勋章、伤害反馈、伤害指示器等一系列效果外,它还为射手提供了典型的生命值和护甲条、武器条、动作条和团队击杀计数器、计时器、精密的准星系统,中间点数等等。
每个系统都是独立的,通过自定义蓝图节点进行调用和定制。所有系统都通过上下文相关的接口访问,几乎可以从任何类访问。
技术细节特征: - 教程消息
- 十字准线系统包括。范围
- 命中指标
- 进度条
- 命中率
- 损坏指标/反馈
- 杀死消息
- 中间点
- 角色杀死计数
- 奖牌
- 成就
- 健康酒吧
- 护甲条
- 武器栏
- 操作栏
- 团队击杀数
- 定时器
- 后期处理效果
- 17 个 3 种不同尺寸的武器图标
- 超过 100 个不同大小的通用和控制器图标
蓝图类数量:31 纹理数量:361 小部件数量:93 主材料数量:16 材质实例数:18 网络复制:不,HUD 和小部件类完全是客户端 使用的字体(开放字体许可证):由 Jeremy Tribby 浓缩的 Barlow & Barlow
支持的开发平台:Windows、Mac 支持的目标构建平台:Windows、Mac
附加内容: [color=rgb(220, 161, 0) !important] [演示视频文件]
笔记: 请确保您有足够的处理蓝图的经验。 该资产不会取代游戏编程的部分 射击游戏中使用的武器系统或类似系统。
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