UE牛顿下落和动量损伤系统 

      |      2022-11-02 09:58 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.24+, 5.0
  • 下载类型
    资源包
  • 这个100% 由蓝图驱动的系统完全是拖放式的,适用于任何角色或控制器!包括用于处理坠落损坏的两个不同系统。

    简单伤害系统:从一个简单的老式坠落伤害系统开始,它会根据你的坠落高度施加伤害。这很容易启动和运行并与您的项目相匹配,但与高级系统相比,它的使用也有所限制(详见下文)。

    先进的基于动量的伤害系统:该系统是推荐使用的系统,因为它考虑了玩家加速度的变化,并计算玩家将经历的 G 力的大小。然后,如果 G 力高于允许的阈值,玩家将根据超出的程度受到一定程度的伤害。这允许诸如缓冲水量的跌落,不会对玩家造成伤害的跳垫,在玩家被撞到墙上时造成伤害等等。

    使用 Newtonian 附带的高级系统,当您的玩家经历快速减速(例如跌落或被扔进物体时)时,将为他们计算出真实可靠的伤害计算。


    技术细节
    蓝图数量: 5(加上 2 个示例蓝图)
    网络复制:是
    功能列表:简单的坠落伤害、高级坠落和动量伤害、健康系统示例
    预期平台: Windows、Mac、PS4、iOS、Android、Xbox One、Oculus、其他。
    测试平台: Windows、Mac
    文档:涵盖主要用途的蓝图教程包括。可通过视频获得其他文档





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