该组件通过优化摄像机视线之外的 NPC 来提高性能。
该组件是完全自主的——您只需将其添加到 AI(NPC)类中。
该组件仅适用于 class-Character 类。如果您的班级中有更多骨架网格物体(例如:第一人称的另一只骨架手或武器或静态网格物体(例如,盾牌或武器)的骨架网格物体,该组件也将与它们一起使用。
但是组件只优化骨架网格和移动你的 NPC,因为这是加载系统的内容。
UE4 的其他一切都独立优化。
摄像机视野(视锥)之外的 NPC 不可见,可以被剔除。被截断的摄像机视图之外的被拒绝 NPC 不再显示,仅在此视图中留下少数 NPC。
在联机模式下,组件与客户端一起工作。所有看不见的物体仍然保留在游戏世界中,因此如果您使用专用服务器,其他玩家将能够看到它们。因此,您只能在框架中看到那些可见的 NPC 来加载系统。