UE反应式相机 以多种方式动态响应输入(平移、倾斜、放大/缩小、FOV 变化) 

      |      2022-10-24 09:54 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.19 - 4.27, 5.0
  • 下载类型
    完整项目
  • 反应式相机组件可以插入到任何演员中,并允许相机根据 2 个输入(向前和右侧)以多种方式做出反应。
    非常适合等距、自上而下、赛车、2D 横向滚动、第三人称游戏。在一分钟内启动并工作!可以在几秒钟内轻松融入大多数虚幻引擎项目模板!
    大量选项 (10+) 用于配置您希望相机根据输入的行为方式。相机可以放大/缩小,改变FOV,倾斜,平移。一切都会根据您提供的输入以您想要的方式自动发生。
    它所需要的只是拥有一个由连接到弹簧臂组件的摄像头组件组成的摄像头系统(大多数 UE4 项目模板已经具有该设置)并且它会立即工作!
    您可以在运行时启用/禁用组件、插件播放器输入来驱动反应、插件时间线或其他图表来驱动输入。可以与标准相机组件的所有其他现有属性一起使用。
    这不会取代标准相机组件。它是您添加到任何演员的附加组件,以使您的相机变得..反应!


    技术细节
    特征:
    • 基于前/右输入的动态摄像机运动
    • 不到一分钟即可轻松设置
    • 10 多个可配置选项,因此您可以选择相机的反应方式!
    • 非常适合等距、自上而下、横向滚动、第三人称、基于车辆的游戏类型。

    蓝图数量:3
    支持的开发平台:Windows、Android、iOS
    支持的目标构建平台:Windows 64 位





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