UE模块化角色创建器 

      |      2022-09-11 05:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
2019 0 0

简介

    • 支持的引擎版本
      4.25 - 4.27
    • 下载类型
      引擎插件
    • 技术细节
      特征:
      • 自定义资产:
      • 身体类型:模块化角色网格的基本存储资产。
      • MeshLibrary:用于身体部分的骨架网格体库。
      • MeshElement:单个骨架网格元素。
      • TextureLibrary:可以通过修改器应用于材质的纹理集合。
      • 预设:可以在多个角色中重复使用的角色的预设外观。
      • 成分
      • 模块化角色生成器:用于从模块化片段生成骨架角色网格。
      • Actor Tracking:用于跟踪两个向量之间的方向。用于头部跟踪。
      • Character Speed States:用于创建自定义角色移动和速度状态。
      代码模块:
      • AssemblyCharacterCreator(运行时)
      • AssemblyEditor(编辑器)

      网络复制:否
      支持的开发平台:Windows(在 Mac 和 Linux 上未经测试,但应该可以工作。)






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