UE生锈和磨损的后世界末日油轮 

      |      2022-07-09 01:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+, 5.0
  • 下载类型
    资源包
  • 技术细节
    具体信息:
    这艘船的组装方式没有任何细节或蓝图。意图是让您作为开发人员或用户拥有以您想要和习惯的方式进行操作的所有自由。
    被建模成特别适合船舶的组合分组模型的船舶特定对象列表,并且不能用作单个道具。枢轴点的放置方式可以使模型可以捕捉到预定的特定位置。它们需要单独组装并与船舶一起使用。
    这些模型和对象的列表:

    • 船舶驾驶舱区域和船体。船体内置绳孔。
    • 链式锚。罗德和螺旋桨。
    • 座舱顶部带有塔、气象站和天线的雷达。
    • 船桥在顶部,放置在船的中间。
    • 所有门、楼梯和栅栏
    • 船中、船尾平台
    • 所有支撑平台的支撑梁。
    • 放置在船顶的绳架孔。
    纹理类型和大小:
    • 纹理类型:基础颜色、正常、粗糙度、金属和环境光遮蔽。
    • 116 种纹理:512x512、1024x1024、2048x2048 和 4096x4096
    • 大多数是 2048x2048
    • 材质使用虚幻引擎 4 的细节纹理功能。例外是船舶驾驶舱内部。
    缩放到史诗骨架:是
    碰撞:是的,自动生成。
    顶点数:870.111
    LODs:4,自动生成。
    网格数:53(计数 407 个实例)
    材料和材料实例的数量:38 种主材料。37 个材质实例。
    纹理数量:116
    支持的开发平台:Windows / PC
    支持的目标构建平台:Windows / PC
    文档:没有




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