- 支持的引擎版本
4.25+, 5.0 - 下载类型
资源包 - 教程:https://www.youtube.com/playlist ... MVy0VJopQqV5JYQECf8
特征:
- 实时浅水模拟——流体数据修改器、波发生器和可扩展接口
- 流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、平流泡沫、平流波、与海洋融合、动态音频检测
- 流体交互 - 简单便宜的波纹求解器随角色移动,优化到绝对最小值
- 海浪混合——一次渲染可耕作的海洋高度图纹理
- Niagara 环境交互 – 高质量效果、有弹性、植物、角色游泳、船、
- 干净、高效、GPU 友好的实现,在设计界面时考虑到了 KISS(保持简单、愚蠢)规则
- 小、紧凑、低内存占用
- 用于生成超快速静态网格的工具,其中流图烘焙为顶点颜色。
- 先进的流体状态管理,游戏中的加载状态。
- Niagara 流体异步回读系统,用于对蓝图中的流体高度和流量进行采样。
- 动态音频分析仪。声源基于流体运动定位。
- 四个示例地图——海滩、岛屿、河流和烘焙静态河流
- 对泡沫、焦散和波浪使用基于速度的流体流动平流方法
- 水截面渲染
- 技术细节
输入:默认TPP字符输入 网络复制:否 支持的开发平台:Windows Windows/Mac:是的 开发时间:16+个月 流体通量大小:120MB
- 75 种材料
- 28 个蓝图
- 113个材质函数
- 8个接口
- 24个尼亚加拉模块
- 10 尼亚加拉系统
- 37个材质实例
- 64 种纹理
演示内容大小:219MB
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