UE浅水模拟的强大水系统4.0 

      |      2022-07-06 15:02 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.25+, 5.0
  • 下载类型
    资源包
  • 教程:https://www.youtube.com/playlist ... MVy0VJopQqV5JYQECf8
  • 特征:

    • 实时浅水模拟——流体数据修改器、波发生器和可扩展接口
    • 流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、平流泡沫、平流波、与海洋融合、动态音频检测
    • 流体交互 - 简单便宜的波纹求解器随角色移动,优化到绝对最小值
    • 海浪混合——一次渲染可耕作的海洋高度图纹理
    • Niagara 环境交互 – 高质量效果、有弹性、植物、角色游泳、船、
    • 干净、高效、GPU 友好的实现,在设计界面时考虑到了 KISS(保持简单、愚蠢)规则
    • 小、紧凑、低内存占用
    • 用于生成超快速静态网格的工具,其中流图烘焙为顶点颜色。
    • 先进的流体状态管理,游戏中的加载状态。
    • Niagara 流体异步回读系统,用于对蓝图中的流体高度和流量进行采样。
    • 动态音频分析仪。声源基于流体运动定位。
    • 四个示例地图——海滩、岛屿、河流和烘焙静态河流
    • 对泡沫、焦散和波浪使用基于速度的流体流动平流方法
    • 水截面渲染
    • 技术细节
      输入:默认TPP字符输入
      网络复制:否
      支持的开发平台:Windows
      Windows/Mac:是的
      开发时间:16+个月
      流体通量大小:120MB

      • 75 种材料
      • 28 个蓝图
      • 113个材质函数
      • 8个接口
      • 24个尼亚加拉模块
      • 10 尼亚加拉系统
      • 37个材质实例
      • 64 种纹理
      演示内容大小:219MB





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